显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 介绍 ====== 每次掷骰子表达式,都会产生一个结果值,将这个结果值与目标值根据特定的规则进行比较,得出成功与否,这就是一次检定。 ===== 检定方式 ===== 不同的游戏玩法,使用的检定方式也不同。系统会针对不同玩法,使用不同的方式对骰子表达式进行解析,让各种玩法的玩家都能自然且便捷地掷骰。 具体来说,系统会根据玩家关联的人物卡类型决定骰子表达式的解析方式。目前支持两种检定方式,默认使用%% %%**[[骰娘:检定:coc检定|COC 检定方式]]**,但玩家关联 DND 人物卡时,则使用%% %%**[[骰娘:检定:dnd检定|DND 检定方式]]**。 关于两种检定方式的具体功能与细节,请参见对应链接。 ===== 结果判断 ===== 不同的游戏玩法,也会使用不同方式判断一次投骰结果的成功与否。例如在 COC 中投骰结果与人物的技能值比较,在 DND 中则是与主持人给出的难度等级比较。但有时我们也想要自定义一些村规和文案。 为此系统给检定规则提供了单独的配置项,内置了常见的 DND、COC 等规则及其变体,你可以删除不需要的规则,或增加新的自定义规则;同时也支持**自定义判定结果的描述文本**。 目前系统内置的规则应该能满足大部分情况使用。如果你有兴趣自定义检定规则,可以查看**自定义检定规则**章节。 ===== 兼容性 ===== 检定中使用到的属性、技能等名称兼容了各类同义词,例如%% %%''侦察''%% %%和%% %%''侦查'',''理智''%% %%和%% %%''san''%% %%等。 之前使用过其他骰娘的用户可能会习惯使用%% %%''ra''%% %%做检定,这在我们的系统中也是支持的: <code -> .ra 侦查 // 等同于 .d% 侦查 </code> 并且这些兼容性指令都可以配置开关或更改它的行为,可参考**[[骰娘:指令别名|指令别名]]**章节。 ===== 其他检定 ===== 除了常规的技能检定之外,我们还常常会用到其他特殊的检定,可以参看相关章节: **[[骰娘:其他鉴定方式:对抗鉴定|对抗检定]]** **[[骰娘:特殊指令#COC理智检定(sc)|COC 理智检定]]** **[[骰娘:特殊指令#COC成长检定(en)|COC 成长检定]]** **[[骰娘:特殊指令#DND死亡豁免(ds)|DND 死亡豁免]]** 我们还支持从聊天消息中提取信息进行快速检定。在跑团过程中,很多时候你甚至不需要通过打字来触发检定!请参考**[[骰娘:其他鉴定方式:表情表态快速鉴定|表情表态快速检定]]。** ---- [[:骰娘|返回骰娘首页]] 骰娘/检定/介绍.txt 最后更改: 2023/12/10 15:48由 127.0.0.1