显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 对抗检定 ====== 回复某一条检定结果消息,视为与这次检定结果进行对抗检定。 这条回复消息的内容也会作为一条骰子指令进行解析。由于回复消息天然以%% %%''@机器人''%% %%开头,已经起到了指令**[[骰娘:介绍#起始符号|起始符号]]**的作用,你只需在后面正常输入骰子表达式和骰子描述即可。 如果省略骰子表达式,则使用默认骰。如果省略骰子描述,则使用与被回复的消息相同的技能进行检定。 对抗检定支持 COC 和 DND 两种规则。系统会根据被回复消息的**[[骰娘:检定:介绍|检定方式]]**和你当前关联的人物卡类型自动决定对抗检定应遵循的规则。如果两者类型不符(例如你关联了 DND 人物卡,但是回复了一条 COC 检定消息),那么将不会触发对抗检定。 例如: <code -> // 前一个人检定结果 NPC 🎲 力量 d%: [28] = 28 / 50 成功 回复:@机器人 // 代表 roll 默认骰(d%)也做一次力量检定,将结果与 NPC 对抗 回复:@机器人 rp闪避 // 代表 roll rp(一个惩罚骰)做一次闪避检定,将结果与 NPC 对抗 </code> {{https://www.paotuan.io/assets/vs-919cc92b.png|对抗检定}} ---- [[:骰娘|返回骰娘首页]] 骰娘/其他鉴定方式/对抗鉴定.txt 最后更改: 2024/06/03 22:26由 127.0.0.1