骰娘:检定:介绍

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骰娘:检定:介绍 [2023/12/10 15:47] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1骰娘:检定:介绍 [2023/12/10 15:48] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
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 +====== 介绍 ======
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 +每次掷骰子表达式,都会产生一个结果值,将这个结果值与目标值根据特定的规则进行比较,得出成功与否,这就是一次检定。
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 +===== 检定方式 =====
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 +不同的游戏玩法,使用的检定方式也不同。系统会针对不同玩法,使用不同的方式对骰子表达式进行解析,让各种玩法的玩家都能自然且便捷地掷骰。
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 +具体来说,系统会根据玩家关联的人物卡类型决定骰子表达式的解析方式。目前支持两种检定方式,默认使用%% %%**[[骰娘:检定:coc检定|COC 检定方式]]**,但玩家关联 DND 人物卡时,则使用%% %%**[[骰娘:检定:dnd检定|DND 检定方式]]**。
 +
 +关于两种检定方式的具体功能与细节,请参见对应链接。
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 +===== 结果判断 =====
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 +不同的游戏玩法,也会使用不同方式判断一次投骰结果的成功与否。例如在 COC 中投骰结果与人物的技能值比较,在 DND 中则是与主持人给出的难度等级比较。但有时我们也想要自定义一些村规和文案。
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 +为此系统给检定规则提供了单独的配置项,内置了常见的 DND、COC 等规则及其变体,你可以删除不需要的规则,或增加新的自定义规则;同时也支持**自定义判定结果的描述文本**。
 +
 +目前系统内置的规则应该能满足大部分情况使用。如果你有兴趣自定义检定规则,可以查看**自定义检定规则**章节。
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 +===== 兼容性 =====
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 +检定中使用到的属性、技能等名称兼容了各类同义词,例如%% %%''侦察''%% %%和%% %%''侦查'',''理智''%% %%和%% %%''san''%% %%等。
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 +之前使用过其他骰娘的用户可能会习惯使用%% %%''ra''%% %%做检定,这在我们的系统中也是支持的:
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 +<code ->
 +.ra 侦查 // 等同于 .d% 侦查
 +</code>
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 +并且这些兼容性指令都可以配置开关或更改它的行为,可参考**[[骰娘:指令别名|指令别名]]**章节。
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 +===== 其他检定 =====
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 +除了常规的技能检定之外,我们还常常会用到其他特殊的检定,可以参看相关章节:
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 +**[[骰娘:其他鉴定方式:对抗鉴定|对抗检定]]**
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 +**[[骰娘:特殊指令#COC理智检定(sc)|COC 理智检定]]**
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 +**[[骰娘:特殊指令#COC成长检定(en)|COC 成长检定]]**
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 +**[[骰娘:特殊指令#DND死亡豁免(ds)|DND 死亡豁免]]**
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 +我们还支持从聊天消息中提取信息进行快速检定。在跑团过程中,很多时候你甚至不需要通过打字来触发检定!请参考**[[骰娘:其他鉴定方式:表情表态快速鉴定|表情表态快速检定]]。**
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 +[[:骰娘|返回骰娘首页]]
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